大厂APP反攻电脑桌面?

日期:2022-02-16 13:21:29 / 人气:305

丨新熵,作者丨嘉荣,编辑丨伊页2005年,中国网民初次过亿,互联网江湖里的故事数不胜数。那还是PC端途径爲王的时代。网络游戏《征途》上线后,企业(后改名巨人网络)副总裁陆永华率领分企业经理在二三线开启扫街运动。彼时除了拉条幅、贴广告,游戏企业爲了疾速占领电脑桌面,不惜本人出钱包下网吧里的电脑供游戏玩家收费试玩游戏。爲了不糜费“包机”的时机,巨人提早三天开端宣传。其他同行普通只包一天,巨人网络则一定会包下两天。正是抓住了用户的心智,《征途》成爲了那个时代少数人接触的第一款网游。这样的“笨方法”离不开宏大的人力,2008年巨人的地推团队就已打破了3000人。随着3G挪动网络的部署和智能手机的呈现,挪动智能终端上网才能大大加强,各大互联网企业力争上游抢占入口,挪动互联网使用迸发式增长。雷军曾在2010年全球挪动互联网大会上婉言:“将来十年手机将取代电脑。”但十二年已过,PC端反倒有低谷反弹的趋向。1月19日,抖音在联想软件商店上线了PC 客户端版本,或是由于此前已上线Web端,本次抖音PC端并没有掀起什麼水花。无独有偶,快手也已配齐PC客户端和Web端,“国民使用”微信也在不时完善PC端生态。在挪动端反动桌面时代的浪潮中,押码App的不止雷军一人。但随着更多场景化的扩展,市场已不再敢轻言哪个篮子能放下一切的鸡蛋。01、PC端反攻在即?挪动时代无疑手机的便携性无疑是其弱小的壁垒,但随着赛道的拓宽,近来互联网几大超级App纷繁先后上线PC端,互联网玩家们已不满足于只掌握“方便”。

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